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数据类型

数据类型

C 中的类型可分为如下几类

类型描述
基本类型它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。
枚举类型它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
void 类型类型说明符 void 表明没有可用的值。
派生类型它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。

整形

类型存储大小值范围
char1 字节-128 到 127 或 0 到 255
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2 或 4 字节-32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short2 字节0 到 65,535
long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295
#include <stdio.h>
#include <float.h>

int main()
{
printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int));
printf("float 存储最大字节数 : %lu \n", sizeof(float));
printf("float 最小值: %E\n", FLT_MIN );
printf("float 最大值: %E\n", FLT_MAX );
printf("精度值: %d\n", FLT_DIG );

return 0;
}

void 类型

类型描述
函数返回为空C 中有各种函数都不返回值,或者可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
函数参数为空C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
指针指向 void类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。

强制类型转换

强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。可以使用强制类型转换运算符来把值显式地从一种类型转换为另一种类型

(type_name) expression

使用例,使用强制类型转换运算符把一个整数变量除以另一个整数变量,得到一个浮点数:

#include <stdio.h>

int main()
{
int sum = 17, count = 5;
double mean;

mean = (double) sum / count;
printf("Value of mean : %f\n", mean );

}

这里要注意的是强制类型转换运算符的优先级大于除法,因此 sum 的值首先被转换为 double 型,然后除以 count,得到一个类型为 double 的值。 所以它的结果为:

Value of mean : 3.400000

整数提升

整数提升是指把小于 int 或 unsigned int 的整数类型转换为 int 或 unsigned int 的过程。

#include <stdio.h>

int main()
{
int i = 17;
char c = 'c'; /* ascii 值是 99 */
int sum;

sum = i + c;
printf("Value of sum : %d\n", sum );

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of sum : 116

常用的算术转换

常用的算术转换是隐式地把值强制转换为相同的类型。编译器首先执行整数提升,如果操作数类型不同,则它们会被转换为下列层次中出现的最高层次的类型:(如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算)

usual_arithmetic_conversion.png

#include <stdio.h>

int main()
{
int i = 17;
char c = 'c'; /* ascii 值是 99 */
float sum;

sum = i + c;
printf("Value of sum : %f\n", sum );

}

结果为

Value of sum : 116.000000

在这里,c 首先被转换为整数,但是由于最后的值是 float 型的,所以会应用常用的算术转换,编译器会把 i 和 c 转换为浮点型,并把它们相加得到一个浮点数。