Golang 之 函数式选项模式
先说场景,像 C#、TypeScript 这些语言都可以使用默认参数或者可选参数,如下:
先说场景,像 C#、TypeScript 这些语言都可以使用默认参数或者可选参数,如下:
转载自 架构,性能和游戏(对原文做了微小改动,虽然作者是以游戏举的例子,但是这种架构的思维却是通用的)
单例模式是什么?
原型模式是什么?
在工厂模式中,我们在 创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
建造者模式是什么?
注意:这里只是谈谈我理解的 MVC 模式(游戏),而实际后端的 MVC 模式和这个不一样
享元模式